Դուք գիտեք կարգապահության հիմնական կանոնները, մենք չենք պատրաստվում դրանց վերադառնալ, բայց գիտե՞ք դրանք բոլորը։
Դուք կզարմանաք՝ տեսնելով այս սպորտաձևի բոլոր առանձնահատկությունները։
Պադելի խորհրդատու և փորձագետ Ռոմեն Տոպենը իր Padelonomics կայքի միջոցով մեզ է ներկայացնում հանրությանը դեռևս անհայտ կանոնների վերաբերյալ որոշ հիմնական բացատրություններ։
Անհայտ, բայց շատ իրական կանոններ
Մարմնով ցանցին չդիպչելը կամ կետերի կետադրական նշանները հիմնական սկզբունքներ են, որոնք յուրաքանչյուր խաղացող սովորաբար լավ ինտեգրված է։
Սակայն այսօր մենք կներկայացնենք մի քանի կանոններ, որոնք կզարմացնեն ձեզ և անպայման կօգնեն ձեզ ապագայում։
Իր կայքում հրապարակված գրառման մեջ Ռոմեն Տոպենը թարգմանել է FIP-ի բոլոր կանոնակարգերը՝ մարզաձևի իրավունքներն ու արգելքները ավելի լավ նույնականացնելու համար։
Մենք չենք թվարկելու այս կանոնների ամբողջականությունը, քանի որ ցանկը չափազանց երկար կլինի, բայց որոշել ենք ձեզ հետ կիսվել ամենաօգտակար և ամենաանսովորներով։
1- Կարգավորող ժամկետներ
Եթե թիմը պատրաստ չէ խաղալ խաղի նախատեսված մեկնարկից 10 րոպե անց, մրցավարն իրավունք ունի այն որակազրկելու՝ խաղի կանոնների խախտման պատճառով։
Ինչ վերաբերում է տաքացմանը, ապա սա պարտադիր է և չպետք է գերազանցի 5 րոպեն։
Խաղի ընթացքում, երկու միավորների միջև ընկած ժամանակահատվածում, խաղացողներն ունեն ընդամենը 20 վայրկյան՝ գնդակները վերադարձնելու համար։
Երբ խաղն ավարտվում է, և մրցակիցները ստիպված են լինում փոխել դաշտերը, նրանք ունեն ընդամենը 90 վայրկյան, և յուրաքանչյուր սեթի ավարտին նրանց թույլատրվում է հանգստանալ ընդամենը 2 րոպե։
Եթե, դժբախտաբար, խաղացողը վնասվածք է ստանում, նա կունենա 3 րոպե բուժօգնություն ստանալու համար։
2- Միավորի կորուստը
Մենք բոլորս արդեն գիտենք, որ միավորը համարվում է կորած, երբ խաղացողը, նրա ռակետը կամ հագուստի որևէ մասը դիպչում է ցանցին։
Բայց զգույշ եղեք, սյունից դուրս ցցված մասը ֆիլեի մաս չէ։
Եվ եթե խաղի ընթացքում թույլատրվում է դրսում խաղալ, խաղացողներին թույլատրվում է դիպչել և նույնիսկ բռնել ցանցի սյան վերևի մասից։
3 - գնդակի վերադարձ
Սա այնպիսի դեպք է, որը, հավանաբար, ամեն օր չի պատահի, բացառությամբ այն դեպքերի, երբ դուք սիրողական խաղացող եք և խաղում եք դաշտում 10 գնդակով՝ առանց ժամանակ հատկացնելու դրանք վերցնելուն կամ միավորների միջև դնելուն (այո, այո, դա կարող է անտրամաբանական թվալ, բայց մենք դա արդեն տեսել ենք որոշ ակումբներում):
Իմացեք, որ խաղի ընթացքում, երբ գնդակը ցատկում կամ հարվածում է մեկ այլ գնդակի կամ հակառակորդի դաշտի հատակին մնացած առարկաների, ապա խաղարկությունը շարունակվում է իր բնականոն հունով։
Մեկ այլ կանոն, որը երբեք չի եղել կամ շատ հազվադեպ է հանդիպում, գնդակի ցանցում լինելն է։ Միավորը կհամարվի հաղթած, եթե գնդակը, մրցակցի դաշտում ցատկելուց հետո, դաշտը լքի մետաղական ցանցի անցքով կամ մնա ամրացված մետաղական ցանցում։
Ավելի էքսցենտրիկ է այն, որ եթե գնդակը, հակառակ ճամբարում ցատկելուց հետո, կանգ առնի պատերից (կամ միջնապատերից) մեկի հորիզոնական մակերեսի վրա (վերևում), ապա միավորը կհամարվի հաղթական։
Կարող է անհավանական թվալ, բայց սրանք իսկապես FIP-ի կանոններում նշված կանոններ են։
Այնուամենայնիվ, զգույշ եղեք, քանի որ Ֆրանսիայում մենք ենթարկվում ենք FFT կանոններին։
Հրապարակման ժամանակը. Մարտ-08-2022