Դուք գիտեք կարգապահության հիմնական կանոնները, որոնց մենք չենք պատրաստվում վերադառնալ, բայց դուք բոլորին գիտե՞ք:
Դուք կզարմանաք՝ տեսնելով այն բոլոր առանձնահատկությունները, որոնք մեզ առաջարկում է այս մարզաձևը։
Ռոմեն Տաուպինը, պանելների խորհրդատուն և փորձագետը, իր Padelonomics կայքի միջոցով մեզ է ներկայացնում մի քանի հիմնական բացատրություններ, որոնք վերաբերում են հանրությանը դեռևս անհայտ կանոններին:
Անհայտ, բայց շատ իրական կանոններ
Իր մարմնով ցանցին չդիպչելը կամ կետերի կետադրությունը հիմնական հիմքերն են, որոնք սովորաբար յուրաքանչյուր խաղացող լավ ինտեգրված է:
Այնուամենայնիվ, այսօր մենք պատրաստվում ենք տեսնել մի քանի կանոններ, որոնք կզարմացնեն ձեզ և, իհարկե, կօգնեն ձեզ ապագայում:
Ռոմեն Տաուպենն իր կայքում կատարած գրառման մեջ թարգմանել է FIP-ի բոլոր կանոնակարգերը՝ ավելի լավ բացահայտելու կարգապահության իրավունքներն ու արգելքները:
Մենք չենք պատրաստվում թվարկել այս կանոնների ամբողջականությունը, քանի որ ցանկը չափազանց երկար կլինի, բայց մենք որոշել ենք ձեզ հետ կիսվել ամենաօգտակարն ու ամենաարտասովորը:
1- Կարգավորող ժամկետներ
Եթե թիմը պատրաստ չէ խաղալ խաղի մեկնարկի նախատեսված ժամից 10 րոպե անց, ապա մրցավարն իրավունք կունենա վերացնել այն կորցրած:
Ինչ վերաբերում է տաքացմանը, ապա դա պարտադիր է և չպետք է գերազանցի 5 րոպեն։
Խաղի ընթացքում, երկու միավորի միջև, խաղացողները ընդամենը 20 վայրկյան ունեն գնդակները վերականգնելու համար:
Երբ խաղն ավարտվում է, և մրցակիցները պետք է փոխեն կորտերը, նրանք ունեն ընդամենը 90 վայրկյան, և յուրաքանչյուր սեթերի վերջում նրանց կթույլատրվի հանգստանալ ընդամենը 2 րոպե:
Եթե, ցավոք, խաղացողը վնասվածք է ստացել, ապա նա կունենա 3 րոպե բուժում ստանալու համար:
2- միավորի կորուստ
Մենք բոլորս դա արդեն գիտենք, միավորը կորած է համարվում, երբ խաղացողը, նրա ռակետը կամ հագուստը դիպչում է ցանցին:
Բայց զգույշ եղեք, այն հատվածը, որը դուրս է ցցված գրառումից, ֆիլեի մաս չէ:
Եվ եթե խաղի ընթացքում թույլատրվում է դրսից խաղալ, խաղացողներին կթույլատրվի դիպչել և նույնիսկ բռնել ցանցի գագաթին:
3- Գնդակի վերադարձ
Սա այն դեպքն է, որը չի պատահի ամեն օր, բացառությամբ այն դեպքերի, երբ դուք սիրողական խաղացող եք և խաղում եք 10 գնդակով դաշտում՝ առանց ժամանակ հատկացնելու դրանք վերցնելու կամ դրանք մի կողմ դնելու կետերի միջև (այո, այո, դա կարող է անտրամաբանական թվալ։ բայց մենք դա արդեն տեսել ենք որոշ ակումբներում):
Իմացեք, որ խաղի ընթացքում, երբ գնդակը ցատկելու կամ հարվածելու է մեկ այլ գնդակի կամ հակառակորդի դաշտի հատակին մնացած առարկաների, ապա միավորը շարունակվում է նորմալ ռեժիմով:
Մեկ այլ կանոն, որը նախկինում չտեսնված կամ շատ հազվադեպ է, այն է, որ գնդակը ցանցում է: Միավորը կհամարվի շահված, եթե գնդակը, հակառակորդի դաշտում ցատկելուց հետո, դաշտից դուրս գա մետաղյա ցանցի անցքով կամ մնա մետաղյա ցանցում ամրացված:
Նույնիսկ ավելի էքսցենտրիկ, եթե գնդակը, հակառակ ճամբարում ցատկելուց հետո, կանգ առնի պատերից մեկի (կամ միջնապատերի) հորիզոնական մակերեսի վրա (վերևում), ապա միավորը հաղթող կլինի:
Դա կարող է անհավանական թվալ, բայց դրանք իսկապես FIP կանոնների կանոններ են:
Միևնույն է, զգույշ եղեք, քանի որ Ֆրանսիայում մենք ենթարկվում ենք FFT կանոններին:
Հրապարակման ժամանակը՝ Մար-08-2022